A l'heure où j'écris ces quelques lignes, il n'existe pas réellement de vraie solution pour effectuer une rotation sur une image (ou sur un élément) en CSS.
Sous Microsoft Internet Explorer, on peut effectuer une telle opération avec filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=2);
. Toutefois, ceci ne permet pas d'effectuer une rotation au degré prêt.
Sous Apple Safari (Webkit), l'équipe de développement a proposé l'écriture suivante -webkit-transform: rotate(90deg);
. Cette solution présente un très grand avantage, elle peut être appliquée sur tout type de balises et non simplement sur une image, mais cette propriété reste propre à Safari version 3.x...
Dans cette histoire, il reste toujours un navigateur sans réelle solution, notre cher Mozilla Firefox... on aurait pu espérer une commande du type -moz-rotate: 90;
, mais il n'en est rien.
Voici donc la solution, utiliser la balise <canvas></canvas>
.
La balise <canvas>
est une extension non standard à la norme HTML qui permet d'effectuer des rendus dynamiques d'images bitmap via des scripts.
Cette balise est supportée par les derniers navigateurs Mozilla Firefox, Apple Safari, et Opera Browser. A noter que Microsoft Internet Explorer ne supporte pas nativement la balise <canvas>
, pour ce faire, vous devez utiliser une sous couche excanvas ( disponible sur http://excanvas.sourceforge.net )
Exemple de script de rotation d'image compatible avec la plupart des navigateurs récents :
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr" lang="fr"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>rotate()</title> <style type="text/css" media="screen"> img, canvas { border: 1px solid black; } </style> <script type="text/javascript"> function rotate(p_deg) { if(document.getElementById('canvas')) { /* Ok!: Firefox 2, Safari 3, Opera 9.5b2 Non: Opera 9.27 */ var image = document.getElementById('image'); var canvas = document.getElementById('canvas'); var canvasContext = canvas.getContext('2d'); switch(p_deg) { default : case 0 : canvas.setAttribute('width', image.width); canvas.setAttribute('height', image.height); canvasContext.rotate(p_deg * Math.PI / 180); canvasContext.drawImage(image, 0, 0); break; case 90 : canvas.setAttribute('width', image.height); canvas.setAttribute('height', image.width); canvasContext.rotate(p_deg * Math.PI / 180); canvasContext.drawImage(image, 0, -image.height); break; case 180 : canvas.setAttribute('width', image.width); canvas.setAttribute('height', image.height); canvasContext.rotate(p_deg * Math.PI / 180); canvasContext.drawImage(image, -image.width, -image.height); break; case 270 : case -90 : canvas.setAttribute('width', image.height); canvas.setAttribute('height', image.width); canvasContext.rotate(p_deg * Math.PI / 180); canvasContext.drawImage(image, -image.width, 0); break; }; } else { /* Ok!: MSIE 6 et 7 */ var image = document.getElementById('image'); switch(p_deg) { default : case 0 : image.style.filter = 'progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=0)'; break; case 90 : image.style.filter = 'progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=1)'; break; case 180 : image.style.filter = 'progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=2)'; break; case 270 : case -90 : image.style.filter = 'progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=3)'; break; }; }; }; window.onload = function() { var image = document.getElementById('image'); var canvas = document.getElementById('canvas'); if(canvas.getContext) { image.style.visibility = 'hidden'; image.style.position = 'absolute'; } else { canvas.parentNode.removeChild(canvas); }; rotate(0); }; </script> </head> <body> <p> rotate: <input type="button" value="0°" onclick="rotate(0);" /> <input type="button" value="90°" onclick="rotate(90);" /> <input type="button" value="180°" onclick="rotate(180);" /> <input type="button" value="-90°" onclick="rotate(-90);" /> </p> <p> <img id="image" src="http://www.google.com/intl/en_ALL/images/logo.gif" alt="" /> <canvas id="canvas"></canvas> </p> </body> </html>
LES COMMENTAIRES (1)
posté le 09 août à 18:11
merci ! exactement ce que je cherchais, je vais adapter le script avec mootools !