Disponible depuis le 2 décembre 2005, Kameo était une des surprises du line-up de la Xbox 360. Jeu d'abord développé sur gamecube avant d'être porté sur Xbox, puis sur Xbox 360 suite au rachat du célèbre studio Rare (auteur de perfect dark,goldeneye 64,banjo et kazooie) par Microsoft. Le développement aura duré , au final, 5 années. Une période un peu longue qui aurait pu être fatale à n’importe