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Star Citizen 3.0 l’après GamesCom 2017

Publié le 27 août 2017 par Zaebos @MetatroneFR

Star Citizen 3.0 est dans les tuyaux, et pas sans grosses surpises !

Cet article vient en complément de l’actualité précédente « Star Citizen 3.0 approche on fait le point » du 17 août 2017. Nous vous y présentions l’état global du jeu à cette date avec un prévisionnel des ajouts majeurs de la version Alpha 3.0 qui arrivera très prochainement, étant actuellement en phase de débogage avant de la proposer aux joueurs.

Nous vous avions annoncé la GamesCom 2017, l’évènement annuel à Cologne ou CIG a tenu sa conférence attendue par toute la communauté, dans l’attente de révélations exclusives sur le jeu. Si vous l’avez ratée, nous vous proposons ici de découvrir le résumé des exclusivités.

Les vidéos promotionnelles et ventes limitées de la GC2017

Durant la conférence, l’ensemble des vidéos promotionnelles des derniers véhicules et vaisseaux nous ont été présentées avec l’annonce exclusive du 600i d’Origin Jumpworks.

Actuellement en vente en concept LTI en deux versions:

  • Touring: https://robertsspaceindustries.com/pledge/ships/600i/Origin-600i-Touring
  • Exploration: https://robertsspaceindustries.com/pledge/ships/600i/Origin-600i-Explorer

Une présentation du 600i qui fait de l’effet dans cette magnifique vidéo officielle

Retrouvez ci-dessous les liens des présentations officielles des autres vaisseaux et véhicules. Chacune de ces vidéos est très travaillée et vaut le détour !

Durant la GC2017, des ventes exclusives, temporaires et limitées sont disponibles jusqu’au 04/09/2017, utilisez le code GAMESCOM2017 sur les ventes suivantes:

Nox https://robertsspaceindustries.com/promotions/promogamescom2017nox

Cutlass Black https://robertsspaceindustries.com/promotions/promocutlassblack2017

MISC Prospector https://robertsspaceindustries.com/promotions/miscprospectorgamescom

Ursa Rover https://robertsspaceindustries.com/promotions/2017gamescomrover

Dragonfly https://robertsspaceindustries.com/promotions/gamescomdragonflypromo

Aurora LX https://robertsspaceindustries.com/promotions/AuroraLXgamescom2017

ESPERIA Glaive https://robertsspaceindustries.com/promotions/glaive2017gamescom

Constellation Aquila https://robertsspaceindustries.com/promotions/gamescomRSIaquila

Les exclusivités de la démonstration de la 3.0

Le cœur de la conférence reposait sur une démonstration Live d’une version avancée de la 3.0. Les membres du staff de CIG nous ont proposé un scénario autour d’une quête de récupération de boîte noir. Nous vous suggérons de regarder l’ensemble de la vidéo, mais si le temps ne vous le permet pas, en voici les étapes (Attention Spoiler) :

  • Récupération de la quête auprès d’Eckhart dans la station Levski du Planetoïde Delamar.
  • Courte visite de la station et des boutiques.
  • Récupération d’un URSA Rover pour rejoindre un Constellation Aquila et l’y charger.
  • L’équipage rejoint le lieu de la mission sur Daymar

–> A 52 min le pilote du Constellation a planté après le Quantum Drive, ce qui à nécessité de relancer complètement le serveur et la démo. Entre temps, les vidéos commerciales des véhicules et vaisseaux ont été de nouveau présentées, puis la démo reprend depuis le début en accéléré. Pour gagner du temps vous pouvez à ce point passer directement à 1H20 min de la présentation  pour revenir à la suite du scénario.

  • Ils retrouvent l’épave d’un Caterpillar et la boîte noir du vaisseau.
  • Au départ de la lune, ils se font attaquer par des pirates en milieu atmosphérique.
  • Ils appellent de l’aide, et un Idris vient se poser pour les rapatrier.
  • L’Idris repart en direction de Yela où il est attendu par un autre Idris appartenant aux priates.

Avant de lancer la vidéo ci-dessous, si vous le souhaitez, nous vous proposons une version traduite en Live de la conférence par Star Pirate News: https://www.youtube.com/watch?v=dFvMnrjpuSY (Attention le timing donné dans le résumé correspond à la vidéo officielle, si vous voulez sauter des passages du stream de SPN, de la conférence, ou de la pause due au bug de la démo)

Remerciement à Star Pirate News et à ses partenaires pour la réalisation de ce live traduit. Retrouvez les sur http://www.starpirates.fr/

Vidéo complète officielle en anglais de 2H28mn de la conférence Après la présentation du 600i

Le Faceware, ou reconnaissance faciale et VoIP

Cette fonctionnalité qui ne sera peut-être pas disponible à la 3.0 apporte une innovation sans précédent dans l’animation des personnages joueurs, leurs interactions, et l’immersion dans le jeu.

Le système repose sur les fonctionnalités offertes par une WebCam HD 60 Fps, un modèle dédié nous a été présenté sans tarif pour l’instant. Il nous a été précisé qu’une Webcam standard pourra fonctionner, cependant les meilleurs résultats seront obtenus avec une caméra pouvant fournir 60 Fps.

cam

En quelques mots, voici ce que système permettra :

  • La reconnaissance faciale en plusieurs points permettant l’animation de votre visage quand vous parlez dans le jeu avec une fidélité des mouvements bluffante. La sonorisation de l’espace en jeu est  gérée en 3D. Le volume sonore, la spatialisation et les effets d’écho ou réverbérations de votre voix sont pris en compte pour les autres joueurs.
  • Le suivi de vos mouvements de tête, donc plus besoin d’un Track IR pour obtenir ces fonctionnalités. La première utilisation est dans le cockpit des vaisseaux ou vous pouvez tourner la tête pour regarder autour de vous, vos instruments de bords ou vos coéquipiers, mais aussi contrôler les armes mobiles (gimbal) avec votre tête !

voip

  • Enfin la VoIP, ou la possibilité de faire de la communication par vidéo avec les personnes à proxymité, ou vos amis dans le jeu au travers des écrans du Mobiglass ou des véhicules !

Vidéo officielle de démonstration du système Faceware

L’Idris !

Le clou du spectacle, la fin de la présentation de la 3.0 mettait en scène l’Idris pour la première fois montré en vol, piloté par des joueurs !

Nous l’avons tout d’abord découvert quand celui-ci a atterri sur la lune pour récupérer les joueurs et l’URSA Rover (qui a été détruit dans un bug de passerelle), puis nous avons eu la surprise de le voir combattre avec un autre Idris à deux reprises. Premièrement dans le cadre de la démo scénarisée, enfin « pour le fun » dans un combat réel.

Notre Section Star Citizen Metatrone

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Faction / Type: Organisation militaire affiliée à l’UEE

Objectif de recrutement: 100 à 200 joueurs, actuel 50+

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Vous pouvez aussi passer par notre Forum  pour un Recrutement ( non obligatoire)

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