Une étude, menée auprès de 13 520 jeunes (11-19 ans) de Grenoble et Lyon, a établi un lien entre la pratique des jeux vidéo et le sexisme. Elle a été publiée par la revue Frontiers in Psychology.
En analysant les jeux à succès, l'équipe de Laurent Bègue (Université Grenoble Alpes) a remarqué que
- les femmes, sous-représentées, sont cantonnées à des rôles passifs, secondaires et sexualisés.
- l'attitude sexiste des joueurs se prononcerait proportionnellement avec leur temps de jeu.
- le jeu vidéo se positionnerait entre l'adhésion religieuse -sexiste dans une plus grande mesure- et la télévision.
Laurent Bègue conclue :
L'industrie (en général) pourrait s'efforcer de ne pas enfermer les individus dans des rôles stéréotypés. Et c'est vrai aussi pour les hommes !
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