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Zelda : Breath of the Wild revient sur sa construction scénaristique

Publié le 16 février 2017 par Linfotoutcourt

Les développeurs lutte tant bien que mal pour donner une sensation de liberté scénaristique aux joueurs. Pour Zelda : Breath of the wild, le producteur Eiji Aonuma a apparemment un tour dans son sac.

En effet, il explique que " quand une histoire est trop définie, vous pouvez seulement suivre un certain chemin. Il y a aussi des moments où il faut tellement de temps pour mettre en place l'histoire que vous voulez juste entrer dans le gameplay [...] mais ce n'est pas le cas pour Breath of the Wild, n'est-ce pas ? ". Intrigant...

Le prochain Zelda sortira le 3 mars sur Wii U et Nintendo Switch.

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