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À quoi peut ressembler Zelda Majora’s Mask sous l’Unreal Engine 4 ?

Publié le 30 mars 2016 par Linfotoutcourt

L'Unreal Engine 4 a le vent en poupe en ce moment. Après une petite excursion dans le monde des Pokémon et dans The Legend of Zelda : Ocarina of Time, c'est au tour de The Legend of Zelda : Majora's Mask de se refaire une beauté.

L'utilisateur CryZENx, en l'espace de deux jours, a reproduit la cutscene d'introduction du jeu sous Unreal Engine 4. Le développeur indique que les animations de Link proviennent directement de Majora's Mask, alors que celles d'Epona sont issues de Twillight Princess. Quant au Skull Kid, toutes ses animations ont été créées par CryZENx.

N'hésitez pas à admirer le résultat ci-dessous, cela en vaut la chandelle !


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