À l'approche de la Gamescom, les équipes de From Software nous donnent plus de détails sur le système de combat de Dark Souls III.
Un élan initié par Bloodborne dont la nervosité changeant le regard porté à la série Souls. Les mouvements et esquives seront alors plus fluides. Il sera également possible de changer de style de combat à la volée, permettant aux joueurs de faire face à plus de situations. Mais comment cette orientation se liera à la gestion du poids des armures ?
Réponse entre le 5 et le 9 août à Cologne pour la présentation de Dark Souls III.