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Capucine : un buzz et des incompréhensions

Publié le 15 juin 2007 par Livegen
Souvenez vous : il y a de cela quelques jours, LiveWii vous présentait Capucine, un projet réellement féérique et mené avec brio par des étudiants sans même le kit de développement adéquat. Seulement, la nuit même qui suivit notre volonté de vous faire découvrir ce titre oh combien original, l'ensemble de la presse vidéoludique a repris l'information et l'a déformée à sa guise, oubliant complètement de souligner le côté amateur de l'annonce. Il semblerait que cette petite bande de génies français, suite à cette erreur, aient subi de nombreux reproches de la part du public, certains étant même insultant envers leur intégrité de passionés. Chose inadmissible quand un désir de faire découvrir un projet se transforme en véritable buzz incontrôlé par une presse qui ne fait même pas attention à ce qu'elle présente. Il importe à présent de rectifier le tir dévié par d'autres.Face à cette injustice d'une bêtise sans précédent, un membre de l'équipe s'exprime depuis le site officiel du projet : "Sâchez que ce buzz est parti tout seul, nous n'avons rien fait pour. La partie communication sur le projet n'a jamais été notre priorité. Sur aucun site nous ne nous sommes vantés de réaliser un vrai jeu Wii : les sites se sont enflammés tout seul, sûrement à cause de la maigre actu de la Wii ces jours-ci. Et puis traiter notre proto de vaporware c'est limite : il existe et il fonctionne, avec la wiimote sur PC de surcroît.Pour ce qui est des autres projets, effectivement on ne fait pas de liens depuis notre site, mais il y a un lien vers le site de l'école qui liste tous les projets étudiants. Et puis tout le long de l'année où il y avait 50 visites par jour, ça n'a tracassé personne. Mais forcément quand on passe à 11000 ça change la perception."Nous vous avons présenté une information, la presse l'a complètement détruite et malmenée. Nous apportons tout notre soutien à ces jeunes développeurs en herbe qui font un travail remarquable et espérons sincèrement entendre parler d'eux un jour au sein de la passion qui perd peu à peu son âme, le jeu vidéo.Ce projet est un projet amateur réalisé par des étudiants. Que chacun s'en souvienne.

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