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Bloodborne, les temps de chargements comme priorité

Publié le 25 mars 2015 par Linfotoutcourt

A peine sorti, Bloodborne fait déjà l'objet de correctifs. Le jeu action-RPG d'heroïc-fantasy développé par From Software nécessite déjà une mise à jour de plus de 2.5Go. L'équipe a encore du travail !

Un des problème pointé du doigts : les temps de chargements qui interviennent entre le hub et les niveaux et à chacune de vos morts (autant dire souvent). Sony vient d'annoncer que les développeurs étaient actuellement sur le coups et assurent une amélioration prochaine.

Bloodborne est sorti le 25 mars 2015 sur PS4.


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