Gabe Newell, qui a (presque) tout compris depuis longtemps, nous revient avec Steam, l’incontournable du jeu vidéo PC, doté d’une nouvelle fonction qui va plaire à ceux qui ont une grosse bécane branchée à leur réseau domestique : le streaming de jeu en local!
![Streaming de jeux en local, Steam envoie la sauce! Screensteamstream620x330 Streaming de jeux en local, Steam envoie la sauce!](http://media.paperblog.fr/i/714/7148196/streaming-jeux-local-steam-envoie-sauce-L-3hDBEJ.png)
Fonctionnel du premier coup, en plus…
Le principe est simple : si vous vous connectez à Steam sur divers appareils réseau, depuis un Mac, par exemple, et que sur le même réseau, vous avez un PC de course, il est possible de streamer facilement le jeu depuis le PC sur votre Mac. Rapidement testé depuis un MacBook Air, alors que le Rog G30 d’Asus moulinait à l’autre bout, il faut avouer que ça fait un peu bizarre de voir s’afficher Tomb Raider en Ultra sur l’ultraportable d’Apple. Et pas de souci si vous voulez jouer à la manette depuis le Mac, c’est parfaitement reconnu et totalement jouable. Evidemment, sans disposer d’un réseau à domicile rapide, cela risque de lagger, mais avec du Wi-Fi ac ou n, aucun souci constaté.
Ce qui est pas mal, c’est que même les jeux ne provenant pas de Steam sont jouables de la sorte, puisque Steam les reconnait pour ce service. Et si vous commencez un jeu sur une machine, il est possible de reprendre la partie là où vous en étiez resté, sur n’importe quelle autre. Pas mal.
Je citais l’exemple du Mac en client, mais cela fonctionne bien sûr avec des machines distantes sous Windows, Linux et SteamOS, tandis que d’autres plateformes devraient s’ajouter à la liste.
Le pied total, ce serait que cela soit possible depuis une PS Vita. Il n’est pas interdit de rêver…
Source
Vous avez aimé cet article ? Il vous a donné des idées? Exprimez-vous sur le Forum. Il est tout à vous!