![Another Mages Story: Ca avance Another Mages Story: Ca avance](http://media.paperblog.fr/i/713/7133095/another-mages-story-ca-avance-L-TX6lxn.png)
Hello les lecteurs !
J'ai pas mal avancé sur Another Mages Story, vous savez, ce petit jeu que je prévois de finir assez vite.
- Un des premiers changements ça a été de passer du 32x32 à du 48x48.
On garde le charme de la résolution super basse mais on vois où on va ;)
Je vous avais bien dit que je violerais totalement les règles de la jam :D
Je garde toujours la contrainte pour l'interface par contre, j'aime bien l'aspect "jeu mobile des années 2000".
- J'ai commencé à bosser sur les monstres aussi. Leur IA prend rapidement forme et le corps à corps est déjà presque terminé.
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Pour le corps à corps il suffit de "marcher" sur l'autre, comme dans la plupart des roguelikes.
Mais vous remarquerez aussi que l'ennemi est ciblé (il est encerclé de [ ] rouges, signifiant qu'il est hostile et en bas à droite on a ses infos Vie/Mana/Xp).
C'est parce qu'on pourra lancer des sorts, déblocables au fur et à mesure de l'aventure (les trois slots de sorts, vides pour l'instant, sont visibles en bas à droite).
- J'ai ajouté un objet pour changer l'apparence de son perso (il suffit de bumper dans le miroir)
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On pourra en débloquer de nouvelles au cours de l'aventure.
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Conclusion
Voilà, c'est tout pour aujourd'hui. Je suis assez content de la vitesse où le jeu progresse.
Au niveau des features il reste très peu de trucs à faire :
- Rendre les quêtes fonctionnelles : en gros j'ai juste à adapter la méthode de SotM
- Faire que les ennemis et le joueur puissent tirer/faire de la magie à distance
- Créer l'inventaire du joueur (au fait, le truc dans le coin inférieur droit représente un sac à dos :D)
J'oublie sans doute des trucs mais franchement y'aura rien de bien compliqué. Tout ce dont on a besoin dans un RPG je l'ai à disposition dans Song of the Myrne et ici tout est simplifié à l'extrême.
Ensuite je pourrai m'amuser à créer des donjons, des quêtes, des villages, mobs, etc... Attendez-vous à voir une démo jouable débarquer dès que 3-4 quêtes seront jouables :)