Déjà évoqué lors de la MAX Conference 2007 d’Adobe, Flash 10 se place donc en sérieux concurrent à Silverlight. Pour cela, Astro investi sur de nombreux tableaux. Tout d’abord, il mise sur la 3D pour enrichir ses applications. Ainsi, le développeur aura moins de code AS à exécuter et des fonctions spécifiques en intégrant la gestion de l’axe Z (en complément des axes X et Y propres à la 2D) pour les formes et autres surfaces. Ensuite, on voit apparaitre un effet bénéfique du rachat de Macromédia par Adobe, appelé Pixel Bender. Ce langage permettra d’écrire des filtres et des effets que l’on pourra appliquer sur des différents type de médias dans les applications riches.
Voici une série de vidéos « made in Adobe » qui montrent les nouveautés de Flash 10 :
- http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/demos/videos/3d.html
- http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/demos/videos/pixelbender.html
- http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/demos/videos/text.html
- http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/demos/videos/drawingapi.html
- http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/demos/videos/visualperformance.html
On voit donc qu’Adobe a fait fort en lançant cette nouvelle version de Flash car on parle déjà de celle-ci comme une sérieuse concurrente à Silverlight 2 qui a été présenté en beta par Microsoft lors du MIX 08 de Las Vegas. Flash 10 mise donc sur la 3D et les RIA qui deviennent de plus en plus des technologies émergeantes du Web. Devrait-on parler des débuts du Web 3.0, qui sait ?