Tolkien is back !
![La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor se révèle La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor se révèle](https://media.paperblog.fr/i/686/6860810/terre-milieu-lombre-mordor-revele-L-wrpsKT.jpeg)
Annoncer un jeu vidéo peu avant la sortie de La Désolation de Smaug, second volet de la seconde trilogie dirigée par Peter Jackson et se déroulant dans l'univers imaginé par Tolkien, est assez pertinent. Certes, le titre n'aura aucun lien direct avec Bilbo et ses amis nains, mais Warner Bros promet, avec La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor, de faire le lien (aucun rapport avec Avatar) avec les deux triptyques de l'ami Peter.
"Dans La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor, le joueur va explorer un thème sombre et très personnel, la vengeance, dans un monde où chaque choix a des conséquences persistantes, même au-delà de la mort," explique Samantha Ryan, vice-présidente senior de la production et du développement chez Warner Bros. Interactive Entertainment. "Le jeu propose de nouvelles mécaniques pour un titre axé sur l'action, ce qui offrira de nombreuses possibilités en termes de gameplay, novateur ou personnalisé, et grâce auxquelles le joueur se sentira récompensé."
Dans La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor, le joueur incarne Talion, un garde courageux qui voit sa famille massacrée sous ses yeux la nuit du retour de Sauron et de son armée au Mordor, quelques instants à peine avant de mourir lui-même. Ramené à la vie par un Esprit de Vengeance et doté de nouvelles capacités spectrales, Talion s'aventure au cœur du Mordor et se jure d'anéantir tous ceux qui lui ont fait du mal. Au cours de cette quête de vengeance, Talion va découvrir la vérité au sujet de l'Esprit qui le contrôle, ainsi que les origines des Anneaux de Pouvoir, avant d'affronter son véritable ennemi une bonne fois pour toutes.
Chaque ennemi rencontré dans le jeu est un individu à part entière, à la personnalité, aux forces et aux faiblesses uniques. Grâce au système "Nemesis", les relations avec les ennemis et les caractéristiques de ces derniers sont le résultat direct des actions et des choix du joueur, qui peut donc se créer des ennemis jurés doués de mémoire, capables de s'adapter à lui et différents à chaque session de jeu. Le joueur pourra donc créer ses propres batailles, ennemis et récompenses au sein d'un monde dynamique, qui retiendra ses choix et s'y adaptera pour proposer une expérience chaque fois unique.
La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor est actuellement en cours de développement chez Monolith Productions. L'équipe a collaboré avec Middle-earth Enterprises, Peter Jackson et les artistes de Weta Workshop pour que les environnements, les personnages et le scénario soient en phase avec l'univers original. De quoi rassurer un peu tant les jeux tirés des films & co étaient de qualité pour le moins sinusoïdales.
Nous en verrons plus très prochainement, le magazine Game Informer jouissant une fois de plus des droits d'exclusivité temporaire des infos. Mais on sait déjà que le titre est prévu sur Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 et PC.