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Project CARS sur PS4, Xbox One et Steam Machine

Publié le 08 novembre 2013 par Axime
Project CARS sur PS4, Xbox One et Steam Machine

En développement depuis 2011, Project CARS vient de quitter certaines plateformes pour atterrir sur d'autres. Slightly Mad Studio a annoncé via un communiqué sa simulation sur PS4, Xbox One, Wii U et PC, et que le jeu sera optimisé pour le Steam OS. Nulle trace des versions PS3 et Xbox 360, qui semble avoir purement et simplement disparues. Aucune justification n'est avancée pour ce report, mais on peut penser que pour un studio qui veut maintenir un minimum de standard technique sur son jeu, il était plus judicieux de déporter ses ressources vers des versions Xbox One et PS4 du jeu.

Concernant la version Wii U du jeu, Slightly Mad Studio confirme que la version avance bien et que les résultats sont très satisfaisants.

"Nous nous rendons compte de choses intéressantes, comme le fait que le système supporte le rendu d'ombre en multi-thread, ce qui veut dire que les ombres vont s'afficher bien plus vite et en meilleur qualité sur la console de Nintendo (ndlr : par rapport aux version PS3 et Xbox 360). [...] Le HUD a été optimisé et l'on est capable de faire tourner celui-ci grâce au Gamepad. [...] Il est aussi bon de noter que la physique dynamique avancée de la version PC est complètement portable sur la Wii U, incluant les dommages sur la voiture, le flambage des pneus et les ajustements de hauteur du véhicule. [...] Une chose à propos de la version Wii U, chose qui ne semble pas être très connue, est que le jeu n'utilise pour l'instant qu'un seul des trois coeurs disponibles du CPU."

Aussi, il a été dit que cette version de Project CARS tournera @ 720p/30 fps et qu'elle utiliserait bien un équivalent de Direct X 11, lorsque beaucoup d'autres développeurs et éditeurs ont dit qu'une telle chose était impossible sur la Wii U.

Project CARS sortira normalement à l'automne 2014, sur PS4, Xbox One, Wii U et PC.


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