Petit retour sur Type:Rider

Par Cuisine Du Graphiste

Comme promis la semaine dernière, j'ai testé le jeu typographique Type:rider.
C'est un jeu de plateforme, on a deux points, que l'on fait avancer de façon linéaire dans des univers graphiques liés à l'histoire de la typographie. Ça commence à la préhistoire et je ne sais pas encore ou ça se termine. Au fur et à mesure de l'avancé, on collecte des lettres et des astérisques qui nous donnent accès à des textes retraçants l'histoire de de la typographie. Voila, grosso modo, le principe.

Esthétiquement, c'est vraiment sympa. Les univers sont chiadés, élégants, les lumières magnifiques, et la difficulté, croissante, assez bien dosée.
Ça, c'est pour les trucs biens :-)
Moins bien : les textes collectés sont très pauvrement illustrés. Quand on lit une histoire de la Caroline, c'est dommage de ne pas avoir d'exemples…
Mais surtout, surtout, le jeu est sorti trop tôt. Il est complètement buggé (sur iOs7). Je plantais à chaque changement de niveau, et, arrivé à la Garamond, plus possible de jouer. Le niveau n'a jamais voulu se charger. Plantage à chaque fois.
Bref, idée super, belle réalisation, mais (pour l'instant) injouable. Dommage :-(