Alerte ! Le RPG est mis à mal et est en recherche de reconquête d’un public ! Sous ces quelques mots d’ironie; le genre Tactique oscille entre atteinte de son public traditionnel tout en cherchant de nouveaux encrages. L’Europe ? Ce territoire entre "Je te suis tu me fuis" et "Tu me fuis je te suis" n’en reste pas moins un espace commercial à conquérir ! Pour cela, récentes annonces et attente voire frustration permettent d’espérer un calendrier explosif et loin d’être inintéressant pour nos consoles adorées ! (Surtout Portable d’ailleurs!) Petite sélection concoctée par le Blog La Maison Musée !
# Courant Septembre (?) 2013 - Shin Megami Tensei : Devil Surviror 2 ~ Une précommande qui vaut de l’Or ! (Nintendo DS)
Second argument et deuxième évocation sur le Blog La Maison Musée du malheureux Shin Megami Tensei : Devil Survivor 2 en plein pèlerinage pour l’Europe. 1 800 étant le chiffre clef avant de parvenir en Europe, l’éditeur Ghostlight est contraint d’actionner la sonnette d’alarme … Car les précommandes sont loin de battre le plein !
En évoquant les ambitions de Shin Megami Tensei : Devil Survivor 2 pour l’Europe; nous en évoquions à ce propos le contenu proposé. De ce fait, pour le tarif de 24,99£ soit l’équivalent de 29€, (Livraison incluse vers la France) Ghostlight a eu l’excellente initiative (Certes tardive) d’illustrer le tout d’un Artwork officiel. Nommée sobrement "Gold Edition" (Liée au titre Doré du jeu, vous l’aurez deviné.) chaque joueur se verra remettre un Poster reprenant la jaquette de Devil Survivor 2; ainsi que son identité à la fin du manuel du jeu. Malgré des gestes répétés et une communication modeste, rien n’est sûr quant à l’issue finale de l’aboutissement de l’entreprise en Europe.
# 10 Octobre 2013 – Dragon’s Crown ~ "La désolation de Smug" (PS3 & PS Vita)
La nouvelle est tombée ce jour ! Dragon’s Crown, déjà prévu pour l’Europe, arrivera finalement sans retard et avec rapidité en Europe par rapport à la sortie Américaine fêtée en Juillet 2013. Derrière cette licence, Atlus affute épées et bâtons des quelques 6 classes uniques à incarner et à faire progresser au sein de donjons à explorer aussi bien en solo qu’en multijoueur !
Exclusivement distribuée sur les consoles actuelles de Sony par Atlus, Dragon’s Crown se sert des plus belles bases du jeu-vidéo pour en tirer une recette assez atypique où la tactique rencontre la dimension défouloir du Beat’em All Up. Réalisé via un mariage habile entre une 2D magnifiée et une aspect artistique soigné; l’histoire tient malheureusement sur une feuille transparente et est de surcroit commune à chacune des classes possibles à incarner. Entre possibilités d’atteindre des niveaux d’expérience incroyables jusqu’à 99; l’intérêt roi sera celui-ci de possibles coopérations et d’entrainer ses collègues joueurs dans la spirale de l’exploration de Donjons; empruntant beaucoup au mythe Donjon & Dragons; aux univers Fantasy et, parfois, fortement inspiré de l’œuvre de Tolkien tout en effaçant les éventuelles comparaisons à Final Fantasy.
Entre idées classiques et systèmes bien rôdés; Dragon’s Crown annonce un bon nombre de qualités dans la quête de l’Or et de l’amélioration via la défaite d’ennemis et de Boss toujours plus impressionnants. Une durée de vie importante; un nouveau titre sérieusement travaillé et adapté sur la console Portable PlayStation Vita. Ce sont aussi des mouvements et des caractères extrêmement variés qui se développent sous vos yeux ébahis et nos doigts émerveillés d’une telle fluidité … Bien que la PlayStation Vita, qui pourra ressortir de sa léthargie, souffre de quelques ralentissements. Fâcheux, pour son format; l’écran OLED de la console ne sera que plus parfait afin de souligner les dizaines de secrets et clin d’œil à dénicher au fil des tableaux créés par l’équipe Vanillaware. Un régal déjà testé sur Gamekult.com et ailleurs pour les plus curieux ! A notre grand damne, il reste peu probable qu’une version traduite paraisse … Mais il aura l’honneur de sortir en France ! Joie !
Disponible depuis Juin 2013 aux USA, l’importation est possible dès 45€ contre 39,99€ en Version Française … A vous de choisir !
# Fin 2013 (?) – Bravely Default : Flying Fairy ~ Square-Enix renouvelle son savoir-faire ? (Nintendo 3DS)
Autre recette qui se sert du jeu et des règles de vieilles écoles pour poser de nouveaux fondements, un bêton tout neuf et une recette qui attire et qui semble fonctionner. De son nom complet Bravely Default : Flying Fairy, les géniteurs de Final Fantasy remettent en lice une nouvelle licence toute neuve en la console de la 3DS.
Encensé comme étant la digne relève du RPG Japonais en mal d’identité … La critique est au moins aussi élogieuse qu’elle parait curieuse, surtout lorsque les parents de Final Fantasy replacent au centre de cette nouvelle franchise énormément d’éléments qui ont fait le succès de la précédente. A commencer par l’importance de cristaux; de la présence de Classes/Jobs et d’un design qui ressemble à s’y méprendre à un Final Fantasy III revisité sur Nintendo DS. Alors que penser ? Peu de choses pour le moment; mais beaucoup de curiosité et l’attente insatiable de voir comment les créateurs d’une série donnée (Final Fantasy) arriverait à dépasser cette sorte de schéma pré-conçu et ayant réussi à me dégoûter simplement et purement de la Saga. Rendez-vous à une date indéterminée pour voir si le charme "aquarellé" baigné d’une simplicité efficace peut fonctionner. Et surtout charmer.
# ? – Shin Megami Tensei IV ~ Atlus exacerbe le Memento Mori
Littéralement, Shin Megami Tensei IV rappelle que la mort est au tournant et n’est pas qu’un simple aller-retour dans des contrées effrayantes inexplorées. Radicalement opposés aux créations Final Fantasy aussi bien dans son approche que dans sa Philosophie, loin d’être une simple quête entre amis contre le mauvais sort d’un super-méchant, la 4e itération de la Shin Megami Tensei IV nous place à l’époque de Christophe Colomb en 1492 … Au Nippon.
A la manière d’un Dark Souls, la difficulté est corsée et si la vie venait à être perdue … Tout est de votre faute. Exigeant, difficile à acquérir des capacités correctement puisqu’il vous faudra collaborer avec des monstres aux designs osés et sortis tout droit des idées des psychanalystes les plus tortueux; Shin Megami Tensei est simplement à l’origine d’autres opus comme Persona 4 The Golden. Sauf que le lien, pour le coup, est inexistant : un peu comme un Final Fantasy entre chaque nouvelle numérotation. Univers sombre, scénario à rebondissements et fond scénaristique poussé par ad minima 3 fins distinctes, l’Europe rêve d’un tel titre sur 3DS. Après avoir servi les Japonais en Mai 2013 (A l’aide d’une 3DS XL Shin Megami Tensei Limited Edition esthétique); les Etats-Unis ont eu le droit à leur exemplaire depuis le 16 Juillet 2013. Nous … Nous attendons depuis cette annonce du Nintendo Direct (Mars 2013) fébrilement … Et si possible, avec une traduction Française Intégrale. Elle n’est pas qu’une simple rêverie, puisque Nintendo semble se mettre derrière le projet; de façon très proche de sorte à mettre tous les moyens en place pour le titre. A part la rapidité de la sortie.
Ce rapide aperçu est aussi une manière d’illustrer que les consoles Portables PS Vita & Nintendo 3DS sont compatibles. Voire complémentaires en offrant quasi pour tous les goûts … Avec une supériorité évidente de développement sur la Console de Nintendo, à notre regret. Cette sélection, réalisée par le Blog La Maison Musée, constitue 4 titres de choix que nous tenterons d’explorer ensemble … Dès que possible!