X Rebirth est de retour avec d’impressionnantes vidéos du jeu et une date de sortie officielle. Les joueurs pourront goûter à l’action intense de la simulation spatiale créée par Egosoft et Deep Silver à partir du 15 novembre 2013 en Europe.
« Après sept années de développement, il est normal que les gens se demandent pourquoi X Rebirth a mis tant de temps à être terminé », a déclaré Bernd Lehahn, directeur du studio Egosoft. « L’explication réside dans l’ambition même de notre projet. Nous ne voulions pas seulement offrir un univers immense, mais un univers immense ET débordant de vie. À mes yeux, le succès du financement de Star Citizen démontre à quel point les joueurs sont demandeurs de ce type de jeu. Un simple complexe industriel de X Rebirth peut être constitué de centaines de bâtiments, certains étant si grands que des vaisseaux mesurant plusieurs kilomètres de long peuvent s’y arrimer. Les joueurs seront en mesure d’y débarquer, afin d’explorer la station et de rencontrer ses occupants. »
Il sera possible de découvrir les graphismes et la maniabilité du nouveau poids lourd de la simulation spatiale lors de la Gamescom, du 22 au 25 août à Cologne, en Allemagne. Le public pourra tester certaines sections du nouveau titre d’Egosoft sur le stand Deep Silver, hall 9.1 B11/C10.
Une nouvelle série de vidéos commentées par les développeurs dévoilant divers aspects vient d’être diffusée. D’autres vidéos suivront à intervalle régulier, jusqu’à la sortie du jeu.
« Ce qui a pris si longtemps » – Bernd Lehahn commente la taille de l’univers : http://youtu.be/NEbL1p5vZpw
« Aux commandes » – De nouvelles fonctions de contrôle à la souris et au clavier, mais aussi à la manette. http://youtu.be/rtXV34Py2fI
A propos de X Rebirth
La supernova a tout changé. Tandis que l’univers se réorganise, de nouveaux adversaires surgissent et d’innombrables aventures attendent notre nouveau héros, Ren Otani. Le joueur contrôlera ce jeune aventurier, qui pilote une antiquité au passé glorieux, le « Fierté d’Albion », flanqué d’un compagnon assez inhabituel. Ensemble, ils joueront un rôle vital pour l’avenir de l’univers de X : deux humains, seuls face à toute une galaxie. Le destin de cette galaxie est entre les mains des joueurs…
Une conception radicalement nouvelle et des graphismes splendides caractérisent la renaissance de la série X, et il est évident que l’objectif d’Egosoft ne se résume pas à offrir un chapitre additionnel dans la saga des X. X Rebirth est un véritable nouveau départ, apportant de nombreuses innovations en termes de systèmes de jeu, qui viendront s’ajouter aux points forts des précédents titres de la série. Le jeu proposera un univers incroyablement vaste, vivant et détaillé, ne demandant qu’à être exploré par les joueurs, qu’ils soient débutants ou fans de la première heure.
Des combats spatiaux à l’action intense, un système commercial réaliste et une multitude de découvertes étonnantes permettront aux joueurs de s’immerger dans un space opera unique, assurant de nombreuses d’heures de jeu. Se lancer dans X Rebirth sera plus simple que jamais et l’expérience de jeu demeurera aussi riche que peuvent l’espérer les vétérans de X. X Rebirth sortira sur PC en Europe le 15 novembre 2013.