Les commandes tactiles sont en effet assez inédites puisqu'il faut tirer avec un appui de deux doigts, la balle partant pile au milieu des deux. Du coup, le simple toucher à un doigt permet de se déplacer dans les décors et de faire un tour complet du personnage.
Une idée loin d'être idiote dans les faits, mais The Drowning souffre hélas de sa construction à base d'arènes. On se contente en effet de faire des allers-retours pour éliminer et éviter un maximum d'ennemis. Pas forcément ce qu'il y a de plus captivant même si le jeu est très beau (sur un iPad récent) et gratuit (mais pas sans achats in-app facultatifs, vous vous en doutez bien).