Désormais disponible sur de nombreux supports (iPhone, Mac, PC, Linux, Android), le jeu vient de dépasser les 1,5 million de ventes.
Mais là où Capybara Games a eu une bonne idée, c'est en jouant la carte de la transparence sur ses ventes. Des graphiques permettent ainsi de voir quels sont les supports les plus rentables pour le développeur, et dans quelle mesure.
On notera ainsi qu'avec 33% des ventes de Superbrothers réalisées sur iOS, le système d'Apple est la première source de revenus de Capybara Games (55% du chiffre d'affaires).
Bref, même si Android écrase la concurrence en termes de parts de marché, iOS devrait rester pendant encore un petit moment le système préféré des développeurs de jeux mobiles.