Lors d’une interview accordée au site Gamasutra, Mark Cerny architecte de chez Sony pour la PS4, a tout simplement expliqué que le nombre de jeux disponibles lors du lancement de la PS4 sera énorme.
Le line-up de lancement de la PS4, même si je ne peux pas encore donner de chiffres, sera le plus fort concernant le lancement d’une PlayStation. La facilité de développement y est pour beaucoup.
Mark Cerny raconte également qu’il ne faudra désormais que « quelques semaines, et non des mois » pour faire passer un jeu PC directement à la PS4 ! La machine a néanmoins été pensée pour que les techniques de développement et l’utilisation de ses capacités évoluent au fil des années.
L’homme souligne également que le but étant, comme toujours, de proposer une vraie courbe d’apprentissage mais aussi une évolution visuelle malgré une architecture qui n’évoluera pas au fil des années.