L’arrivée de Limbo sur PlayStation Vita n’apportera rien de nouveau au jeu. En effet, d’après les développeurs, ce sera un strict portage destiné aux personnes n’ayant pas encore eu l’occasion de jouer au jeu.
Il dit également qu’il n’a pas l’impression que le tactile de la console apporterait quelque chose au gameplay. Les développeurs ont vraiment aimé l’expérience originale du jeu et c’est la PlayStation Vita qui permettra aux joueurs de la vivre, telle quelle.
S’il avait fallu revoir le gameplay pour profiter des fonctionnalités de la console, Dino Patti ajoute qu’ils auraient certainement fait un autre jeu, car c’est énormément de travail de devoir repenser à une nouvelle façon de jouer. La PlayStation Vita était, pour lui, une évidence, car bien qu’elle possède toutes ces caractéristiques uniques, PlayDead n’était pas obligé de les utiliser pour apporter la même expérience de jeu aux nouveaux joueurs.
Limbo devrait arriver dans le courant de cette année sur le PSN.