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Sniper Elite Nazi Zombie Army (PC)

Publié le 21 mars 2013 par Meidievil @gamerslive

imagesLa mode des stands alone avec des légions de morts-vivants est en vogue depuis quelques temps, de quoi faire plaisir aux néophytes de Romero et amateurs d’hémoglobine en herbes qui ne cherchent qu’a tuer par plaisir nos petits amis zombies qui se perdent dans différentes époques, n’ayant comme seul but dévorer nos cerveaux et faire du gratin dauphinois avec les membres restants. Donnant un second souffle à la licence, les gars de chez Rebellion nous ont donc ressorti leur très bon Sniper Elite V2 à la sauce zombie.

Quand Hitler fricote avec les forces occultes.

Sniper Elite Nazi Zombie Army plonge le joueur dans la peau d’un tireur d’élite pendant la seconde guerre mondiale, proposant une autre alternative fantaisiste à la fin du règne Allemand. En effet, Hitler en mauvais perdant décide en dernier recours de déployer le plan « Z », lançant une armée de morts-vivants et ouvrant des portes qu’il n’aurait dû ouvrir ! Vous êtes donc convié à refermer ces portes seul ou avec vos alliés, et autant dire que le petit moustachu a mis du cœur à l’ouvrage ! Doté tout y passe ! De quoi proposer un bon petit challenge le temps d’une soirée.

Un Gameplay ne s’adapte pas à toutes les situations.

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Sniper Elite V2 ayant pour l’époque proposé un gameplay simple et bien adapté aux différentes situations du jeu, ce n’est pas le cas de ce stand alone, effectivement l’idée d’incarner un tireur d’élite devant dézinguer une horde de zombie peut sembler sympathique sur le papier, mais en pratique c’est une autre histoire. En solo comme en multijoueurs ce qui fait le succès du soft de Rebellion est complètement oublié, au-revoir les phases d’infiltration, la dextérité des tire à longue distance, et bonjour à l’action pure et simple oubliant les principes qui avaient fait son charme. Une radicalisation du jeu qui peut effrayer les habitués de la licence, fini donc les cibles isolés et place à la horde de morts-vivants, et voilà le gros point qui peut diviser les joueurs aguerris de la licence Sniper Elite et les néophytes. En renforçant ce stand alone côté action, Rebellion à dû mettre de côté tout ce qui avait fait le charme de ses grands frères, rendant le sniper (arme phare du jeu) au simple rang de fusil lambda, préférant la visée à la troisième personne plutôt que la lunette qui ne servira pour l’occasion seulement contre quelques rares ennemis, le nombre accrues d’unités à l’écran jouant également un facteur capital. Effectivement le fait d’avoir un 50ène de zombies fonçant droit sur vous obligera le joueur à tirer sans réelle précision, on se contente de viser la tête d’un zombie à la troisième personne et de faire feu, enchaînant ainsi les headshots toujours saupoudrer de magnifiques killcam. Il est également inutile de préciser que le système de couverture est également mit à la trappe, qui comme la lunette sera uniquement là pour vous faciliter la vie contre un type d’ennemi en particulier.

Même si l’infiltration n’est plus de mise dans ce Sniper Elite Nazi Zombie Army, il serai quand même dommage de s’arrêter sur les défauts du gameplay en jouant la carte du « c’était mieux avant ». Le fait que l’équipe Rebellion prenne un tournant radicale avec ce soft n’est pas foncièrement mauvais, au contraire il est même sympathique à parcourir. En multi l’action est présente, les hordes nombreuses de zombies sont parfois délicates à gérer Malheureusement le multijoueur pèche un peu en terme de teamplay, se contentant juste de fournir le strict minimum c’est à dire la réanimation, il ne faut donc pas s’attendre à un Left 4 Dead like.

Berlin,  »Le Vestige des morts vivants ».

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Rebellion n’a pas touché au gameplay, en revanche l’ambiance du jeu à eu pour l’occasion une refonte totale. L’atmosphère glauque est parfaitement mise en place ; déambuler dans les rues Berlinoise jonchés de cadavres et autre morceaux d’humain non identifiés sous une brume verdâtre est particulièrement prenant. Et ce n’est pas l’ambiance sonore qui risque de rendre cet univers plus joyeux. Cris de zombies, rires démoniaques, chants de petite fille ça n’innove pas, mais ça reste terriblement efficace, quelques notes de piano viennent par moment combler ce beau panel d’effets sonores. Mais ces notes un peu trop fortes elles ont la fâcheuses tendances à « casser » l’ambiance de certains niveaux.

Malgré les efforts sur la réalisation, quelques défauts sont quand même à relevés, le moteur du jeu à une fâcheuse tendance à se montré très voir trop gourmand, ce qui entraîne des ralentissements pendant les phases de survie ou des hordes plus importantes arrivent. De plus il est parfois possible de rester bloqué plusieurs minutes (voir complètement) devant une porte qui ne s’ouvre pas car un zombie n’a pas eu le temps d’apparaître, ou alors qu’un squelette bourré de calcium et ayant signé un contrat chez Gervais pour avoir des os plus solides, décide qu’il est donc interdit pour lui de mourir.

Seul ou avec mes amis c’est  »La nuit des morts vivants ».

Proposant un mode solo et multijoueur il faudra compter environ quatre heures de jeu respectivement pour chaqu’un d’eux. N’offrant actuellement qu’un mode coopération qui invite à refaire la campagne solo avec ses amis, le jeu une fois terminé dans le niveau de difficulté souhaité peut se montrer rapidement très répétitif pour les joueurs ne suivant que l’histoire. Pour les amateurs de scoring, vous pouvez compter sur un rab de plusieurs heures supplémentaires pour espérer atteindre le Nirvana des hauts scores.

Conclusion 6,5/10

Voulant offrir un renouveau plus fantaisiste à leur jeu, l’équipe Rebellion propose un jeu qui peut déplaire aux puristes de la série, mais comblera les joies des amateurs de zombie. Malheureusement le contenu un peu pauvre du jeu fait tourner vite le joueur en rond, une fois la campagne de cinq missions terminer vous n’aurez pas d’autre choix que de recommencer, le rendant très rapidement répétitif et monotone.

Trailer du Jeu

 

Sniper Elite Nazi Zombie Army (PC), 6.0 out of 10 based on 1 rating
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