Le prochain FPS post-apocalyptique ne verra pas le jour sur la nouvelle console de Nintendo … Explications.
La Wii U est décidément mal aimée des développeurs : après le portage annulé du reboot de Tomb Raider, c’est au tour de Dead Island Ripdtide d’en faire les frais. Le soft de Techland ne sera donc pas porté sur Wii U, c’est un fait. Mais quelle peut bien en être la raison ?
Cette dernière est simple :
Une de nos opportunité avec cette suite, était de développer ce qui marchait déjà dans le précédent volet. Le hardware de la Wii U étant tout nouveau, il aurait fallu s’adapter pour proposer une seconde expérience de jeu. Nous avons préféré nous concentrer sur les plateformes maîtrisées, afin de sortir un jeu de la meilleure qualité qui soit.
Encore une fois, la Wii U perd un jeu. Il semblerait que la console ait de grande difficulté à se faire accepter, autant par les joueurs que par les développeurs …