Le jeu vidΓ©o se base sur l’offre et la demande : pour qu’un jeu se vende, il faut qu’il soit un minimum rΓ©clamΓ© par les joueurs. Certains Γ©diteurs sont donc devenus des experts en communications, diffusant images, vidΓ©os et informations sur le jeu au compte-goutte durant des mois, voire mΓͺme des annΓ©es, afin de susciter l’envie et la fΓ©brilitΓ© chez le joueur. Mais l’outil est Γ double tranchant…
5 – La PS Vita
La PS Vita Γ©tait pleine de promesse : petit concentrΓ© de technologie capable d’affichΓ© des jeux rivalisant graphiquement avec ceux de la PS3, disposant de fonctionnalitΓ©s en ligne poussΓ©es, initiant une compatibilitΓ© cross-play et cross-buy rΓ©volutionnaire, la portable de Sony avait tout pour plaire.
C’Γ©tait sans compter le prix de la console, affichΓ© Γ 205 euros dans sa version WiFi. Aux joueurs refroidis par l’aspect Γ©conomique s’ajoute rapidement un manque de jeux puisque, line-up exceptΓ©, la console est peu suivie par les Γ©diteurs tiers. Si la qualitΓ© est globalement au rendez-vous, la plΓ©thore de jeux dΓ©jΓ disponible sur la Nintendo 3DS et sa soudaine baisse de prix lui font remporter le match des portables.
4 – Guild Wars 2
Plus de cinq ans de dΓ©veloppement pour Guild Wars 2, c’est aussi plus de cinq ans d’attentes pour les fans de ce MMO sans abonnement. Seulement voilΓ , de nombreux soucis techniques viennent entacher le lancement de cette suite tant attendue.
Joueurs incapables de se connecter aux serveurs, lag important au cours des affrontements multijoueurs, accΓ¨s anticipΓ© impossible Γ rejoindre… les serveurs d’ArenaNet n’ont pas suffit Γ contenir la horde de fans impatiente.
3 – Final Fantasy XIV
Square Enix croyait beaucoup en son jeu, et ceux qui avaient passΓ© des heures sur Final Fantasy XI et ses nombreuses extensions Γ©taient impatients de retrouver l’univers de la sΓ©rie dans un nouveau MMORPG. Le jeu se vend cependant trΓ¨s mal dΓ¨s son lancement, et ce en dΓ©pit des mois d’abonnements gratuit offert Γ tour de bras par l’Γ©diteur.
Gameplay en demi-teinte, interface non-ergonomique au possible, le jeu se rΓ©vΓ¨le en effet bien en deçà des attentes des joueurs, au point que l’Γ©diteur annonce rapidement que le jeu subira une refonte complΓ¨te. IntitulΓ©e FF XIV : A Realm Reborn, cette version entend bien faire oublier sa grande soeur lors de sa (re)sortie fin 2013.
2 – Diablo III
Eh oui, la fameuse « erreur 37″ qui a dΓ©goΓ»tΓ© tant de joueurs arrive bonne deuxiΓ¨me de notre top. Entre l’impossibilitΓ© de se connecter pour jouer et la mise en place de files d’attentes, de nombreux acheteurs ont vu rouge.
MΓͺme si on peut trouver Γ©trange de s’impatienter Γ ce point pour quelques heures aprΓ¨s avoir attendu treize ans le retour du plus cΓ©lΓ¨bre hack’n'slash de tous les temps, il est lΓ©gitime de protester face Γ ce constat simple : vous avez achetΓ© un produit que vous ne pouvez pas utiliser.
1 – SimCity
Comme Francis, nous sommes nombreux Γ ne pas avoir pu jouer le jour du lancement de SimCity. Ni celui d’aprΓ¨s. Ni celui encore aprΓ¨s. Bref, vous l’aurez compris, Electronic Arts a complΓ¨tement ratΓ© son lancement.
Entre l’inaccessibilitΓ© totale, les dΓ©connexions sauvages, les dΓ©synchronisation brutales et les fonctionnalitΓ©s supprimΓ©es pendant la maintenance des serveurs, Maxis fait ce qu’il peut pour rΓ©soudre les problΓ¨mes, pendant que son Γ©diteur tente de se faire excuser auprΓ¨s des joueurs.
Le plus drΓ΄le dans cette histoire ? EA avait assurΓ© il y a quelques mois que la sortie de SimCity ne souffrirait d’aucun problΓ¨me, l’Γ©diteur ayant appris des erreurs de Diablo III…