Lors d’une récente présentation, nous avons déjà pu découvrir le solo de God of War: Ascension, et réaliser par la même occasion une interview de Jason McDonald, le designer en chef des combats dans le titre. A peine rentré, affairés au montage, nous avons également appris qu’un nouveau mode multijoueur coopératif serait de la partie. Même deux en fait…
![God of War Ascension : Interview et annonce d’un mode multi en coopération… krados](http://media.paperblog.fr/i/620/6207910/god-of-war-ascension-interview-annonce-dun-mo-L-GYMEqy.png)
Quel homme!
En attendant le test complet du titre, voici les propos recueillis à l’OXA de Zurich, grâce à l’aimable collaboration de l’homme en charge de la sanglante chorégraphie de Kratos au Santa Monica Studio, en tournée promotionnelle en Europe, dont Zurich était la dernière halte: Jason McDonald.
Comme par hasard, juste après le passage de l’équipe pour la présentation, Sony a révélé deux modes coopératifs dans le multijoueur de God of War : Ascension. Le premier, est dévoilé : l’Epreuve des Dieux. Un mode chronométré qui opposera les joueurs à cinq vagues de monstres de plus en plus puissants. Au fur et à mesure que les secondes s’égraineront, les créatures mythologiques deviendront plus coriaces et nombreuses, bien qu’il sera visiblement possible de regagner du temps en les terrassant le plus vite possible. Du temps supplémentaire sera aussi accordé suivant le rang obtenu à chaque vague (or, argent ou bronze). Sans oublier un boss pour terminer le rush…
Eric Rivera