En 1996, Lara faisait ses premiers pas et éblouissait le public (et me fit acheter une Playstation) avec un genre de jeu inédit alors, développé par Core Design. Avec Tomb Raider, une héroïne hors du commun était née.
Après six épisodes - et l'échec de L'ange des Ténèbres - la série passa en 2006 chez Crystal Dynamics qui renouvela le gameplay avec Legends. En 2008, c'est l'excellent Underworld qui vit le jour, le dernier de la série telle qu'on l'a connue.