La capture de mouvement semble être l’un des grands moments du making-of de DayZ, en tout cas pour Dean Hall.
Le créateur de DayZ s’est prêté au jeu de la capture de mouvement afin de pouvoir donner aux zombies de DayZ le plus de réalisme possible (ce qui n’est pas un mal au vu des déplacements et des animations de ceux du mod).
Si la chose semble beaucoup amuser l’équipe, elle montre surtout le sérieux avec lequel il s’attelle à la réalisation du stand-alone tant attendu, prévu pour le moment pour un vague mi-2013.