La licence née en 1990 a connu un grand succès grâce à son style horreur. Pourtant ces dernières années, Capcom n’a cessé de multiplier les jeux en allant de plus en plus vers le genre Action. Ce phénomène a permis de rassembler de nouveaux joueurs mais a cependant délaissé les puristes des premiers opus qui n’apprécient pas la tournure qu’a prise la licence. Masachika Kawata ( producteur de plusieurs Resident Evil ) s’est exprimé sur le site Videogamer à ce sujet :
Je pense certainement que, ces deux dernières années, il y en a probablement eu un peu trop [...] sortir trop de jeux ne permettra pas forcément de gagner des joueurs
Pour résoudre ce problème, il pense qu’espacer les jeux permettrait de les rendre meilleurs. Après le succès mitigé de Resident Evil 6, il serait effectivement bon pour Capcom de se remettre en question et de privilégier la qualité à la quantité.