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Le FPS de l’ancien temps à nos jours

Publié le 05 janvier 2013 par Webneta @CseWebneta

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NoFrag nous propose un bon gros dossier sur l’évolution graphique dans les FPS, à savoir les First Person Shooter, de 1992 avec le très célèbre Wolfenstein 3D jusqu’à Dishonored aujourd’hui.

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C’est très intéressant de mettre tout ces hits les uns à côtés des autres pour voir a quel point la course aux réalismes est une chose capitale dans le monde du jeu vidéo, souvent aux détriments du scénario ou du gameplay.

Retrouvez les grands hits comme Doom, la saga Quake, Half Life et les Battle Field, dans ce dossier.

Source : NoFrag via un tweet de Francis alias Bioman Jaune

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