Le petit studio de Castle Prod ne vous dit sûrement rien et c’est bien normal. Pourtant, il sortira de l’ombre prochainement pour nous présenter un nouveau jeu de conquête galactique sur navigateur, qui ma foi, m’a l’air fort prometteur.
XXXI ème siècle : le jeu vous propose d’intégrer les rangs d’une des 3 factions disponibles. D’un côté, les Colosses, bêtes primitives surdéveloppées physiquement mais amoindries mentalement. De l’autre, les Aldéïdes, grand créateurs et « sauveurs » des Colosses, qui se révélèrent finalement cruels envers ces derniers, leur proposant « le Programme », expérimentation scientifique servant à l’assouvissement des races inférieurs. Et viennent enfin les Prométhés, ou race Humaine, descendant direct des Aldeïdes dans l’évolution, recherchant constamment la survie de l’espèce.
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Ces 3 « classes » de personnages ont chacune leurs propres motivations au sein de l’Univers : les Colosses veulent réduire à néant le peuple qui leur a jadis promis monts et merveilles lors du programme visant à les transformer en machine à tuer, évitant aussi leur extinction totale face aux autres prédateurs bien plus dangereux déjà présents sur leur planète.
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Les Aldéïdes possèdent quant à eux une forme d’intelligence bien plus développée que les créatures précédemment citées : la race livre aussi des expériences pour assouvir sa soif de pouvoir, dirigé par les Vieux sages, les 3 plus anciennes créatures de la race. Certaines expériences ayant mal tournées, l’espèce ayant quasiment disparue, laissant que très peu de survivants après la révolte des Colosses. Cela dit, les Aldéïdes sont toujours présents, bien décidés à dicter son autorité aux autres races.
Enfin, les Prométhés, aussi appelés être humain. La principale motivation des Humains est de survivre le plus longtemps possible, après le gaspillage des ressources naturelles de leur planète d’origine (la Terre) et l’épuisement de tout ce qu’il s’y trouvait. Ils colonisèrent une nouvelle planète et s’installèrent dans la ville d’Olympos, située à quelques milliards de kilomètres de la Terre. Puis la race s’y développa, les Humains devinrent moitié homme moitié machine pour pallier au manque d’énergie et de ressources disponibles. Depuis ce temps, chacun existe pour sa propre survit, à la limite de l’égoïsme, la nouvelle planète n’étant pas illimitée en ressources (tout comme leur planète d’origine).
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Vous vous dites à ce moment là : Toute cette histoire pour un simple jeu ? Et bien oui, les petits développeurs de chez Castle Prod n’y vont pas avec le dos de la cuillère et nous servent une intrigue bien ficelée. Même si je n’ai résumé que globalement la situation de chaque race, sachez que leur histoire et leurs origines sont bien plus profondes que cela.
Pour commencer, nous devons répondre à cette épineuse question : le prix. SpaceOrigin n’est aucunement payant. Et ça, c’est bien !
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Mais là où le jeu se démarquera de la concurrence, c’est bien sûr grâce à son gameplay (même si son scénario a été travaillé). Votre but premier sera de diriger votre propre empire galactique. Coloniser des planètes, attaquer d’autres joueurs, construire votre cité, exploiter les ressources de votre planète, marchander, créer des alliances ; autant d’activités qui seront praticables dans SpaceOrigin. Ainsi, votre cité sera sous votre totale contrôle afin d’en gérer tous les aspects. Commerce, guerre, alliance, trahisons et même politique !
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C’est sur ce dernier point que les développeurs ont voulu insister : vous pourrez réellement imposer vos propres règles aux autres joueurs. Pour cela, un système de vote sera mis en place et chaque joueur de la planète pourra y participer, le gratifiant de son investissement au sein de la communauté du jeu. Mais la réelle innovation réside dans l’étendue des possibilités de cette facette de gameplay : si vous désirez vous faire élire par les autres joueurs, vous devrez tout d’abord vous présenter à eux et lancer une véritable campagne ! Logos, affiches, slogans, promesses : tout est bon pour représenter son peuple. Une fois le pouvoir acquis, vous aurez le doigt « sur la détente » et prendrez les grosses décisions stratégiques mais aussi commerciales et surtout vous déciderez ou non d’envoyer les autres joueurs à la guerre.
Cet aspect de gameplay semble avoir été particulièrement travaillé par l’équipe en charge du développement du jeu, qui semble se démarquer de la concurrence avec un système politique très complet. N’oublions pas non plus que les combats se dérouleront sous vos yeux en temps réel, tout cela accompagné de graphismes style « rétro » bienvenue. A vous ensuite de développer votre cité en y faisant évoluer ses unités ainsi que ses bâtiments, comportant leur lots de caractéristiques et de fonctionnalités.
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Que vous dire de plus ? SpaceOrigin semble débarquer de nulle part, emportant avec lui tout un tas de bonnes idées. Il ne reste plus qu’à tester le tout, la bêta ouverte au public devant arriver très prochainement.
Vous pouvez d’ores et déjà réserver votre pseudo sur le site officiel SpaceOrigin.
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