Sans doute avez-vous connu où au moins entendu parler du très coréen Ragnarok Online, disponible depuis 2007 chez nous – d’abord par abonnement, plus tard en free to play - dont je ne m’épancherais pas sur les qualités, n’ayant jamais laissé traîner mon clavier sur leurs serveurs plus de 48 heures.
J’imagine que les graphismes tout kawai en 3D isométrique couplés au gameplay atypique découlant de ladite vue compensaient le monster bashing, bref, Ragnarok Online a toujours jouis d’une bonne réputation. En sera-t-il de même pour Ragnarok Online II ? Rien n’est moins sûr, dirait le journaliste shooté au sensationnel, car il faut bien reconnaître que Gravity Corp s’est totalement éloigné du concept de base pour un F2P mortellement plus classique… réponse le 27 décembre, date d’ouverture de l’open bêta.