Mais le principe de SmartGlass va plus loin puisqu'il permet d'afficher, en cours de jeu, des informations supplémentaires. Ainsi, dans le récent Halo 4, on peut par exemple connaître à tout moment ses statistiques sur le multijoueur, gérer son arsenal ou obtenir des informations relatives au mode solo.
Aux dires de Microsoft, d'autres jeux Xbox 360 adopteront ce système d'écran complémentaire. Un principe que l'on connait déjà un petit peu avec la technologie AirPlay et qui sera pleinement utilisé avec la future Wii U de Nintendo et son fameux GamePad.