Selon David Craddock de Blizzard, la compagnie aurait eu l’intention de commercialiser une version du jeu Diablo sur console portable, plus exactement sur Game Boy.
D’après lui, suite à la sortie du jeu Diablo 2, l’équipe fut divisée en deux groupes, le premier chargé de développer Lord of Destruction, l’extension pour le jeu Diablo 2, le second créé afin de trouver des idées pour une nouvelle franchise. Mais quelques développeurs avaient pour mission de faire des propositions de petits projets, par le biais d’une équipe rapidement baptisée Diablo Junior qui, bien vite, a travaillé sur un titre initialement prévu sur Game Boy / Color. Ainsi, Diablo Junior a développé pendant plusieurs mois un projet se déroulant avant même le premier épisode de la série, lequel devait à sa sortie être commercialisé sur trois cartouches, chacune offrant la possibilité de débuter l’aventure avec un héros différent. Malheureusement, le projet est rapidement tombé à l’eau.