Rendez-vous le vendredi 23 novembre de 19h30 à 20h30 pour cette conférence gratuite “Music & Sound Design dans le jeu vidéo” qui sera tenue par :
- Stéphane Polge, Resp.pédagogique Music&Sound Design,
- Nicolas Bredin, Senior Sound Designer (Ubisoft Paris, Quantic Dream, DontNod) & Directeur Technique Audio
- Christine Webster, Senior Sound Designer / Independant (Lardux Films, Ubisoft, Folimages, etc…) Writer for KeyboardsRecording, Musiques et Cultures Digitales
L’entrée est gratuite mais l’inscription est obligatoire et limitée à 50 personnes maximum par conférence.
> http://isart_jmjv12.eventbrite.fr/