Un peu en retrait graphiquement par rapport à certaines productions actuelles, ZombiU n’en reste pas moins particulièrement novateur, un point sur lequel Ubisoft a souhaité se concentrer.
Florent Sacré, co-creative director, explique que le côté graphique n’est pas le plus important dans un titre comme ZombiU. ‘Notre principale pré-occupation n’était pas de montrer ce que la console était capable de faire en terme de graphismes, mais de créer un univers complet, cohérent et original qui représente notre vision de la survie au moment de l’apocalypse des zombies.’ ZombiU est attendu pour le lancement de la Wii U en novembre prochain.