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Finalement, à chaque conférence que tient Nintendo au sujet de la Wii U, on en arrive à se demander s'il n'y a pas anguille sous roche quand Reggie Fils-Aimé, Satoru Iwata ou Satoru Shibata dernièrement n'évoquent pas certains aspects de la prochaine console de salon.
Mais il ne faut pas non s'en offusquer puisque nous avons cette semaine des informations gardées sous le coude depuis (trop) longtemps, à savoir le prix et la date de sortie de la Wii U. Cependant, Nintendo organisera prochainement des Nintendo Direct afin d'expliquer plus en détails certains des services à venir.
Voici donc une liste avec les éléments dont nous attendions quelques détails et qui sont visiblement restés à Kyoto afin de ne pas en dévoiler trop rapidement...
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Miiverse
Le réseau social de Nintendo intrigue. Et pour cause, il semble au coeur même de la nouvelle politique de démocratisation du jeu vidéo selon Iwata et toute la clique. Pourtant, pas une seule image n'a été diffusée le concernant au point qu'on se demande s'il sera prêt lors du lancement de la Wii U, soit au plus tard pour le 18 novembre aux Etats-Unis.
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L'eShop Wii U
Là aussi, difficile de dire à quoi ressemblera le marché numérique de la console. A peine sait-on qu'il sera disponible dès le départ avec des jeux - et notamment New Super Mario Bros. U et Nintendo Land - et quelques applications. Aura-t-on enfin quelque chose qui soit vraiment ergonomique ? Espérons-le !
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Les Codes Amis
Bien qu'un système d'identification reste présent (logique, non ?), il semblerait que Tendo ait enfin écouté les retours en alliant sobriété et efficacité, et en banissant les multiples codes. Faciliter l'accès à la communauté est le premier pas pour fidéliser à un service.
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La Console Virtuelle GameCube
Même si on imagine qu'elle ne sera pas disponible tout de suite, on aurait aimé avoir quelques informations sur le catalogue envisagé pour les jeux GameCube prévus pour le moment sur la Console Virtuelle. Il faudra se contenter des titres précédemment acquis sur votre Wii dans un premier temps. Par contre, n'espérez pas les embarquer sur votre Wii U GamePad.
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Le chat vidéo
Ah que l'application nous a manqué ! Pourquoi ? Parce que depuis la démonstration de l'E3 cet été, on rêve tous d'appeler papy ou mamie afin de lui demander comment on déglingue le zombie caché dans la cabane au fond du jardin.
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Le NFC (Near Field Communication)
Aucun des jeux de la fenêtre de lancement ne va tirer parti de la technologie. Doit-on y voir un clin d'oeil à l'iPhone 5 qui n'en a carrément pas ? Pas forcément, mais on a du mal à savoir réellement pourquoi l'idée n'est pas encore exploitée... Coût de la technologie ?
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La 3D
Certains d'entre vous se sont posés la question de savoir si la Wii U allait pouvoir proposer du contenu 3D aux foyers équipés. Aucune idée à l'heure actuelle, mais Nintendo a toujours dit qu'ils n'imposeraient jamais une technologie pas suffisamment implantée au sein des familles. Wait & see.
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Les Prouesses
Le système de récompense de Nintendo a été confirmé. Cependant, il ne sera pas obligatoire et sera en plus intégré à Miiverse. Oui, c'est sûr et certain désormais. Libre après aux éditeurs à proposer des défis et des succès en fonction du réseau social, mais le flou actuel n'aide pas à déterminer clairement les contours du système.
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Les jeux pour 2 Wii U GamePad
Là où le Japon a déjà eu un prix pour un GamePad additionnel (et un crédit à la consommation aussi), l'Europe et les Etats-Unis n'ont pas eu ce "traitement de faveur". On sait pourquoi grâce à Fils-Aimé qui a indiqué qu'aucun des jeux actuellement prévus pour une sortie avant mars 2013 ne bénéficierait du support de deux mablettes. Autant dire que l'on n'est pas prêt d'en savoir plus pour le moment. Dommage malgré tout.
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The Legend of Zelda Wii U
Pas un mot, pas un indice, pas de teasing donc pour l'un des jeux les plus attendus depuis la démo technique. A peine se murmure-t-il qu'elle sera disponible en bonus au lancement de la console. En tout cas, l'E3 à venir s'annonce dantesque et pas que pour Nintendo. Il va falloir frapper fort et Zelda pourrait aider à sa façon, surtout que les rumeurs le concernant fuitent déjà.
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Super Smash Bros. Next
Le jeu de baston de Sakurai devrait lui aussi être présent lors du salon américain en juin, mais on aurait également savoir si le développement progressait à bon rythme. En tout cas, même si les personnages extérieurs ne devraient plus être monnaie courante, on a du mal à imaginer Nintendo se priver de la présence de Bayonetta en guest star.
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Pikmin 3
Lui, son absence est plus discutable. Espéré pour le lancement de la Wii U, il attendra le retour du printemps pour s'imposer. Ceci dit, nous sommes plus à quelques mois près et on préfère que Miyamoto bichonne ses petites créatures avant de les lâcher dans la nature.
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Retro Studios
Plus que jamais l'un des studios first party les plus épiés, Retro Studios bosse depuis longtemps sur un projet Wii U. Oui, mais lequel ? F-Zero, Donkey Kong, Metroid ou bien autre chose ? Là aussi, on attendait peut-être plus d'infos à ce sujet, surtout qu'apparement leur jeu aurait pu être montré lors de l'e3 selon certaines rumeurs. Bref, il faudrait une fois de plus se tourner vers le salon américain.
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Shigeru Miyamoto
La tête pensante de Nintendo n'a pas fait de vagues au cours de la semaine. C'est assez étonnant compte tenu de son implication au quotidien et de sa notoriété. En tout cas, il nous a manqué à nous. Pas vous ?