Rappelez-vous, c’est difficile à imaginer, mais la conférence Nintendo de l’année dernière était encore plus daubée que celle visionnée il y a deux semaines. Et pour rattraper le coup, Masahiro Sakurai s’était senti obligé d’annoncer le développement du prochain Smash Bros, prévu sur WiiU et 3DS, sans doute un peu poussé à l’époque par un Iwata en pleine désillusion. Aujourd’hui, il semble regretter cette annonce prématurée, et le fait savoir chez Nintendo Power :
« Nous venons seulement d’attaquer ce qu’on pourrait appeler la première étape du processus. C’était la première fois que j’avais à annoncer un jeu avant même d’être entré dans le développement et à cause de cela, je crains que les joueurs soient obligés d’attendre encore plus longtemps que ce qu’ils avaient prévu. S’il vous plaît, soyez patients ! »
Ce qui veut dire qu’en gros, la liste des jeux prévus lors du lancement de la console diminue encore.