En proie à des problèmes financiers, les développeurs de Kingdoms of Amalur: Reckoning ne sont plus de ce monde. En effet, faute de financement et/ou de partenaires, le double studio a fermé ses portes.
Si Kingdoms of Amalur : Reckoning a dépassé le million de vente, le problème est que le studio devait en écouler au moins 3 millions pour rentrer dans ses frais, et 4 à 5 millions pour faire des profits. Et ce n’est pas Electronic Arts, l’éditeur, qui aurait pu y faire quelque chose. Le jeu ne connaîtra donc pas de suite sauf si EA décide de réutiliser la licence à l’avenir via un autre studio.
Project Copernicus ne verra donc jamais le jour. L’ensemble des employés des deux studios (38 Studios avait racheté Big Huge Games afin d’arriver à ses fins pour KoA:R) est donc désormais sans emploi.