Après avoir pu profiter d'une jaquette pour le moins perturbante (regardez-la bien attentivement...) et d'un trailer mouvementé dans lequel on a pu observer une ribambelle de personnages issus de la license en action (Chris, Sheva et Leon pour ne citer qu'eux), Resident Evil 6 se livre dans le magazine Dengeki Playstation. Ainsi, on en apprend plus sur l'un des aspects importants de cet épisode : le système de dialogues.
Semblable à Mass Effect 3 et Final Fantasy XIII-2, le choix des dialogues affectera le cours des évènements offrant ainsi plusieurs possibilités de jeu au joueur. Cette facette du soft a demandé un énorme travail multipliant ainsi les dialogues à enregistrer par rapport aux opus précédents. Toutefois, un des employés de Capcom se demande si les développeurs ne sont pas allés un peu trop loin dans leur démarche.
Alors bon ou mauvais point ? Réponse en novembre prochain.