Pour permettre à ses développeurs de trouver un moyen d’afficher en 2D et 3D, Google a acheté la licence de la technologie de SwiftSharder pour éviter à ses développeurs d’aller trouver les possesseurs de machines anciennes.
La version Chrome 18 permettra de mettre en contribution le processeur dès l’instant que la carte graphique montre ses limites.