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Squeak sur des plateformes à ressources limitées

Publié le 05 mars 2008 par Serge Stinckwich

Il est tout à fait possible de faire tourner Squeak sur des plateformes matérielles disposant de peu de ressources. Deux annonces récentes sur la liste squeak-dev vont dans ce sens. Pablo Oliveira a annoncé sur squeak-dev un portage d’une version allégée de Squeak 3.0 sur la Nintendo DS. Tansel Ersavas propose également de travailler dans le prochain Google Summer of Code 2008 sur une version de Squeak pour Chumby, une plateforme embarquée ouverte qui s’apparente par beaucoup d’aspect au lapin Nabaztag. Une version préliminaire existe déjà.

Nitendo DS Squeak port


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