Entre la gestion de la 3D et celle des vidéos HD, la puce graphique est un élément fondamental des appareils mobiles. Le saut technologique entre iPad et iPad 2 avait permis à Apple de multiplier par 9 les performances de la puce en question, en adoptant une solution nommée PowerVR SGX543MP2 à même l'Apple A5.
La société Imagination, qui conçoit dans les grandes lignes les processeurs graphiques PowerVR, vient de présenter la nouvelle génération de puces pour appareils mobiles. Le moins que l'on puisse dire, c'est que les gains annoncés sont colossaux : des performances multipliées jusqu'à 20 par rapport à la génération précédente, le tout sans consommer davantage.
Pour les amateurs de chiffres, sachez que l'on parle de 350 millions de polygones par seconde (70 millions avec la puce de l'iPad 2), soit bien plus que les 275 millions d'une PlayStation 3. Mais bien sûr, les polygones ne font pas tout, surtout si l'iPad 3 venait à utiliser une résolution Retina très gourmande en ressources.