En effet ce chevalier du bon gout subissait, depuis quelque temps, pas mal de pression de la part de big Sony, effectivement, The Last Guardian était en développement depuis 6 ans, les actionnaires devaient un peu péter les plombs, la poésie, y s’en tapent. Notre Michel Ange du C++ travaillait en freelance sur le projet depuis déjà quelque temps, et a la fin, quand le jeu sortira, il se tirera définitivement de la maison mère (peut-on dire qu’il a sans doute encore le temps?).
Dans le prochain épisode, David Cage s’exprimera à propos de l’importance d’une mise en scène cinématographique dans un jeu.