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[compte-rendu] soirée de lancement de assassin’s creed : revelations

Par Evilredfielduniverse
[COMPTE-RENDU] SOIRÉE DE LANCEMENT DE ASSASSIN’S CREED : REVELATIONSPar Nokian, La semaine dernière, Ubisoft a organisé une soirée pour le lancement de Assassin’s Creed Revelations, dernier opus de la trilogie d’Ezio. Après mettre à moitié perdu (c’est ma petite habitude je crois bien :-S), j’arrive enfin à destination. A l’entrée, différents objets d’Assassin’s, lame secrète, vêtements, figurine, et une fresque retraçant chronologiquement tous les événements des épisodes de la saga (Livre/comics également ). Une belle entrée en matière. Ensuite, une partie était destinée au Solo (faisable en 3D), plus la version iPad, et la seconde au Multijoueur.
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La partie solo commençait au tout début du jeu, quand Ezio part à la recherche de l’histoire des Assassin’s. Je n’ai pas trop joué au solo pour pas me spoiler le suite, mais les habitués ne verront aucun changement par rapport aux autres opus, le jeu est tres beau, Ezio, malgré son âge, bouge toujours aussi bien et c’est toujours un vrai plaisir de le contrôler. [COMPTE-RENDU] SOIRÉE DE LANCEMENT DE ASSASSIN’S CREED : REVELATIONSNous avons la chance d’avoir une présentation du solo par Alexandre Breault, « Lead Game Designer » sur A.C.R, venu tout droit de Montréal (et avec l’accent s’il vous plait). Au programme : grappin pour encore plus de mobilité (oui oui, c’est possible) mais aussi pour encore plus de kill, ajout de craft (bombe,mine…), une sorte de TD (Tower Defense) à la place des tours des Borgia à détruire (comme dans BrotherHood). Cette fois, certaines zones que l’on contrôle seront attaquées et on devra (vous l’aurez deviné…) les défendre. Mais au lieu de mettre la main à la pate, cette fois l’action se passera sous vos ordres  : vous placerez vos recrues à différents endroits et ca sera à eux de faire le sale boulot. On a pas pu voir ça In-game, mais ça a l’air prometteur et cela met un peu de diversité dans le titre. [COMPTE-RENDU] SOIRÉE DE LANCEMENT DE ASSASSIN’S CREED : REVELATIONS
A noter durant la soirée, la présence de Cosplayers de grande qualité (enfin elles étaient belles quoi ^^).
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Pour le Multi, pleins de petits ajouts, de meilleurs matchmakings, de nouveaux modes (capture de relique, deathmatch, etc etc … il y en a 12 !), de nouveaux personnages, de nouvelles cartes, enfin, un peu comme toute mise à jour d’un Multijoueur en gros. Manette en main, c’est plutôt sympa, j’avais à vrai dire, pas joué au multi de BrotherHood et finalement on prend assez vite ses marques. Il y a eu d’ailleurs un petit tournoi, et votre serviteur a misérablement échoué en finale, aux portes des vrais lots :cry:  (Sweat Assasin’s et Casque Audio). Je suis néanmoins reparti avec le paquet de cartes des finalistes malheureux. UbiWorkShop a fait sa propre présentation, par le biais de Christophe Grandjean, Project Manager. Pour résumer, il s’occupe du Transmedia , c’est à dire de toute les histoires gravitant autour des jeux Assassin’s, mais jamais des jeux en eux-mêmes. Encyclopédie/Comics/Livre : c’est leur oeuvre. A propos de livre (vous noterez la transition ^^) Djillali Defali(dessinateur de la BD) était présent pour dédicacer le tome 3 qui sort le 10 Novembre.Très sympa ![COMPTE-RENDU] SOIRÉE DE LANCEMENT DE ASSASSIN’S CREED : REVELATIONS Voilà, très bonne soirée, réjouit par le jeu, d’avoir un exemplaire de la BD dédicacée, d’avoir passé une bonne soirée mais déçu d’avoir perdu au tournoi. Merci à Ubisoft et surtout à Evil Redfield.
[COMPTE-RENDU] SOIRÉE DE LANCEMENT DE ASSASSIN’S CREED : REVELATIONS

Assassin’s Creed : Revelations
sort le 15 novembre sur PS3 et Xbox 360, le 1er décembre sur PC.

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