Il y a quelques semaines on pouvait lire dans Adweek que selon Mitch Davis, CEO de Massive Inc., l'un des leaders du secteur, l'investissement publicitaire dans les jeux vidéos aux Etats-Unis atteindrait environ 1.8 Md$ d'ici 2010, soit 3% du montant total des investissements publicitaires. Ce qui, toujours selon Adweek est le poids actuel des investissements publicitaires sur Internet!
Selon leVoici donc la pub intégrée à l'univers virtuel des jeux vidéo. Des marques bien réelles un coeur d'une représentation de la réalité. Des marques qui contribuent en plus à accroître le réalisme des univers virtuels des jeux vidéos. C'est donc une nouvelle possibilité de toucher en temps réel une partie de la population des 18-34 ans dont 70% seraient des gamers (Source: NPD Group). Lesquels sont de plus en plus, développement du haut débit et amélioration des performances des consoles obligent, amenés à jouer en ligne.