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Cartel, future suite spirituelle de Syndicate en stratégie temps réel

Publié le 26 septembre 2011 par Cyberstratege

Cartel, future suite spirituelle de Syndicate en stratégie temps réel

Tandis que Electronic Arts a pris le parti du FPS option mode coopératif pour la prochaine version de Syndicate, Paradox dévoile au travers d’une interview Cartel, un STR orienté gestion d’escouade et prenant pour décor un futur proche, de type Cyberpunk bien sûr. Votre objectif sera simple, éliminer les corporations vous faisant concurrence à l’aide de soldats d’élites et autres spécialistes.

Cartel ne sera pas un clone de Syndicate, qui date quand même de 1993, mais en sera très largement inspiré. Le jeu se déroulera en deux phase, l’une en temps réel, pour les combats et autres missions d’infiltration / espionnage, l’autre en tour par tour, pour la gestion de votre méga-corporation et les choix stratégiques à faire entre les missions. Il y aura un mode multi, une campagne et vous pourrez déléguer la résolution de certaines missions à l’I.A.

Aucune image n’est pour l’instant disponible. L’article, en anglais, se consulte sur cette page chez Rock Paper Shotgun. Sortie prévue d’ici 12 ou 18 mois, si tout va bien. D’ici là pour les curieux, voyez éventuellement aussi le projet FreeSynd : « a cross-platform, GPLed reimplementation of the classic Bullfrog game, Syndicate ».


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