Dans ce tutorial nous allons voir comment créer un objet à partir de fluides. Il s'agit en fait d'une animation
ou l'on va voir une fleur se former à partir de liquides de couleurs.
Au cours de ce tutorial avec Cinema 4D et Realflow, nous aborderons les points suivants
* Modélisation (notamment par NURBS).
* Import-export entre Cinema 4D et Realflow.
* Comment appliquer une texture différente à chaque émetteur.
Je considère pour ce tutorial que vous connaissez déjà les bases de chacun des logiciels.