Prévu au départ pour novembre de l'année dernière, le jeu de Propaganda: Turok, a fini par arriver il y a quelques jours et aujourd'hui les gars de Propaganda nous dévoilent le pourquoi du comment. D'après eux, le problème vient de la difficulté de programmer sur PS3. Le jeu ayant d'abord été développé sur 360 pour sa facilité à s'adapter à l'Unreal Engine 3 puis ensuite porté sur PS3, la tâche a été beaucoup plus compliquée du fait de la mauvaise compatibilité de la console de Sony avec le moteur. La PS3 est donc la grande coupable de ce retard. Une histoire qui rappelle celle de GTA IV et les rumeurs incriminant la PS3 à propos du retard.