Si Nintendo a annoncé une résolution théorique de 1080p pour la Wii U sur les téléviseurs compatibles, c'est encore un brouillard de Nintendo 64 qui entoure celle de la "Umote". C'est pourquoi certains essayent de deviner le nombre de pixels que comporte cet écran tactile. C'est notamment le cas du site Golgotron.
Après avoir analysé les images officielles et "compté manuellement chaque pixels", le site aurait estimé une largeur d'écran de 870 pixels. Une résolution qui n'existe pas dans le commerce, mais qui s'approche fortement d'un format standard de 854 x 480, couramment appelé WVGA. Si cette résolution est largement plus grande que celle d'une 3DS ([2x]400x240 pour l'écran du haut, 320x240 pour celui du bas), elle reste inférieur à celle d'une PS Vita (960 x 544).
Dans tous les cas et avant même que Nintendo ne communique sur le sujet, une chose à retenir des journalistes présents sur le salon : "Ce n'est pas de la HD, mais c'est vraiment beau".