![E3 2011 > Ghost Recon: Future Soldier réapparaît](http://media.paperblog.fr/i/455/4554943/e3-2011-ghost-recon-future-soldier-reapparait-L-eX6kYX.jpeg)
Montré il y a exactement un an à l’E3 lors de la conférence d‘Ubisoft puis finalement décalé, Ghost Recon: Future Soldier revient sur scène mais quelque peu différent. En effet, au cours de l’allongement du temps de développement, il semblerait que ce futur Ghost Recon ait subi quelques modifications en termes de design.
Premièrement, ils auraient échangé le décor de la froide Russie pour le Niger ensoleillé. Cela ne pourrait néanmoins s’agir que du niveau montré cette année, et on pourrait bien rester avec nos “vieux ennemis” pour le reste du temps (même si ils semblent avoir été oubliés dans les dernières présentations). Aussi, la qualité graphique a été atténuée mais dans l’ensemble, ça reste joli. En même temps, le décor africain est bien plus garni que le paysage Est-européen morne et consomme donc plus de ressources.
On a également quelques changements du côté gameplay : il y a un an, lorsque l’on tirait depuis une couverture, la vue passait à la première personne alors que dans la démonstration actuelle, le joueur reste en vue objective. On est toujours équipé du camouflage qui nous rend invisible, mais il semblerait qu’on ait perdu l’exo-squelette. Il n’était pas non plus question d’une campagne jouable en coopération jusqu’à 4 joueurs.
Même si les altérations ne sont pas au niveau de la réforme endurée par Splinter Cell: Conviction, on peut voir que le titre d’Ubisoft Paris et Red Storm s’est remaquillé entre temps. Le jeu semble prendre du recul dans sa vision futuriste par rapport à ce qui a été présenté l’année dernière, et rester dans un futur un peu plus proche.
E3 2011 > Ghost Recon: Future Soldier -… par Gameinvaders
E3 2011 > Présentation de Ghost Recon: Future… par Gameinvaders